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The Eluna Lua Engine© API

Eluna Lua Engine©API允许您添加自己的Lua代码,以便在发生某些事件(称为“挂钩”)时执行。

添加一个新的游戏内命令,为拥有新AI的生物赋予生命,甚至是试图与火决斗的轻型玩家!如果存在钩子,则可以编写脚本。

关于 Eluna

Eluna是魔兽世界模拟器的Lua 引擎。 Eluna 支持 CMaNGOS/MaNGOSTrinityCore.

要获得, 只需从我们的Github帐户.克隆您最喜爱的MaNGOS或Trinity版本 。 每个分支都有Eluna已集成,所以你只需编译即可.

在我们的Twitter页面上关注我们,查看有关Eluna正在发生的事情的最新消息。

教程和指南

我们还没有编写教程,但是当我们这样做时,我们会把链接放在这里。

关于本中文文档

本文档的布局,CSS和Javascript代码来自doc.rust-lang.org.

文档生成器最初由Patman64 编写,由Eluna团队维护。 此中文文档由Mojito随便翻译翻译。

类别

Aura 光环

The persistent effect of a Spell that remains on a Unit after the Spell has been cast.

BattleGround 战场

包含战场的相关功能,例如战歌峡谷,阿拉希盆地等。

Corpse 尸体

玩家的遗骸。

Creature 生物 非玩家控制的单位(即NPC)。
ElunaQuery 查询

数据库查询的结果。

GameObject 游戏对象

Inherits all methods from: Object, WorldObject

Global 全局

These functions can be used anywhere at any time, including at start-up.

Group 团队

Inherits all methods from: none

Guild 公会

Inherits all methods from: none

Item 物品

Inherits all methods from: Object

Map 地图

A game map, e.g. Azeroth, Eastern Kingdoms, the Molten Core, etc.

Object 对象

A basic game object (either an Item or a WorldObject).

Player 玩家

Inherits all methods from: Object, WorldObject, Unit

Quest 任务

Inherits all methods from: none

Spell 技能

An instance of a spell, created when the spell is cast by a Unit.

Unit

Inherits all methods from: Object, WorldObject

Vehicle 坐骑

Inherits all methods from: none

WorldObject 世界对象

使用方法参照Object

WorldPacket

用于在服务器和客户端之间传递消息的数据包。

中文文档生成于01/01/2019
©2016 - Eluna Lua Engine